alternate
定义当循环参数设置为true或大于1时,时间轴的方向是否在每次迭代中交替。
接受
布尔
默认
false
要全局更改默认值,请更新 engine.defaults 对象。
import { engine } from 'animejs';
engine.defaults.alternate = true;
备用代码示例
import { createTimeline, utils } from 'animejs';
const [ $loops ] = utils.$('.loops');
let loops = 0;
const tl = createTimeline({
loop: true,
alternate: true,
onLoop: self => $loops.innerHTML = ++loops,
})
.add('.circle', { x: '15rem' })
.add('.triangle', { x: '15rem' }, '-=500')
.add('.square', { x: '15rem' }, '-=500');
<div class="large row">
<div class="medium pyramid">
<div class="triangle"></div>
<div class="square"></div>
<div class="circle"></div>
</div>
<pre class="large log row">
<span class="label">loops</span>
<span class="loops value">0</span>
</pre>
</div>